Guia de Como Upar 1 ~ 99

Posted by Shidori On 08:37 2 comentários

Campo e Treinamento

Upe até o Nível 12/10 neste local. Pegue missões e skills com os NPC's para upar mais rápido. 

Espadachim -  Matar 2 Pycks  -  Poções
Gatuno - Matar 4 Salgueiros -  Asas de Mosca
Comerciante - Conseguir 300 zeny -  Fracon
Mago - Matar 2 Lunáticos - Asas de Borboleta

Cada missão proporciona você exp equivalente à um nível. Os montros mais fortes você pode chegar neles através do NPC Treiandor, na opção " Quero monstros mais durões."

Após pegar nível 12/10 , distribua seus 9 pontos de habilidade (ALT+S) e escolha qual classe deseja ser e dirija-se ao NPC no CAMPO E TREINAMENTO.

Éden 
No grupo Éden você terá que se inscrever ! Após isso , pegue a missão com o NPC Boya e no primeiro quadro de avisos a missão dos Condor's.





Morroc 

Vá a Kafra e Teleporte-se para Morroc
Vá para o mapa de Baixo (nesse mapa há muitos Condor's, mate sempre que vir algum para concluir a quest do quadro)
Vá para o Mapa da Direita
No Centro do mapa está o NPC Cão falante, que pedirá para você matar:

- 10 Condor's
- 10 Filhotes de Lobo do Deserto
- 5 Escorpiões 

Obs: Cada vez que matar os mob's pedidos,  reporte ao NPC Cão falante. / Complete os 20 Condor's da missão do quadro de quests.

Volte ao Éden
Fale com o NPC Boya.
Entre no portão no fim dos quadros de quest, e pegue o portal de cima.
Fale com o NPC encontrado na sua frente.

Payon
Saia do Éden
Vá para a Kafra e Teleporte para Payon
Vá para a Kafra de Payon e Salve.
Vá para o Mapa da Direita (Esporos)
Procure grupão lá (Personagens no começo com Chat [R>Killers T>Sacer])
Upe até o nível 20 e saia do seu grupo (/leave)
Vá para o mapa de baixo (Pé Grande) 
Junte-se ao um grupo novamente e upe até o Nível 26 e saia do Grupo (/leave).

Éden
Vá para o Éden e fale com o NPC Boya.
Vá para a Kafra e Teleporte para Payon.
Siga para o mapa de cima de Payon.
Fale com o NPC na frente de uma caverna
Ele pedirá para você matar:

- 15 Esqueletos
- 10 Poporings

Obs: Cada vez que matar os mob's pedidos,  reporte ao NPC.

Payon
Volte ao Éden  e fale com o NPC Boya
Pegue sua recompensa 
E vá para Payon
Vá para Direita
Vá novamente para Direita (Salgueiros Anciões)
Procure Grupo, e upe até o nível 40 depois saia do Grupo (/leave).

Éden
Vá até o grupo Éden
Fale com o NPC Boya
Vá para Kafra e Teleporte para Vila dos Orcs.
Chegando lá entre no portal mais proximo.
Fale com o NPC na parte de cima da sala , ele pedirá para você matar:

- 10 Bebês Orc
- 10 Soldados Orc
- 10 Senhoras Orc

Obs: Cada vez que matar os mob's pedidos,  reporte ao NPC. / A Kafra do mapa não tem serviço de teleporte, você terá que usar Asa de Borboleta para voltar para cidade ou morrer (que perde 5% de exp). 

Volte ao grupo Éden e reporte  ao NPC Boya e pegue sua recompensa.

Vila dos Orcs
Saia do Éden vá até a Kafra e Teleporte para Vila dos Orcs
Procure Grupo e upe até o 45 depois saia do grupo  (/leave).
Entre no portal ao norte, e siga para a caverna (mesma sala que estava o NPC do Éden)
E entre no portal no fim de sala.
Ande um pouco e siga para baixo, e entre em outro grupão.
Upe até o nível de classe chegar a 50 (mas se você for um fraco, upe só até o 40) e saia do grupo(/leave).

Mude de classe, faça o teste para transformar-se na classe desejada.

Após mudar de classe, vá para a Kafra e Teleporte para Morroc
Procure a Kafra e Salve.
Vá para o Mapa de baixo
Vá para o Mapa da Direita
Vá para o Mapa de Baixo (Hode).
Procure grupo e upe até o 60 e saia do grupo(/leave).

Éden
Vá para o Éden
Fale com o NPC Uru

Comodo

Vá para Kafra e Teleporte para Morroc
Vá para a Kafra e Teleporte para Comodo
Siga para o Norte e fale com o NPC na entrada da caverna, ele pedirá para que você mate

- 3 Golens Estalactíticos

Depois :

10 Golens Estalactíticos

Não reporte para o NPC da entrada desta vez , siga para o norte no canto superior direito do mapa e entre no portal.
O NPC lhe pedirá para dropar alguns itens
- 7 Folhas afiádas (Dríade) contidos no mapa atual.
- 5 Ombreiras cai de (Guerreiro Wootan) contidos no mapa atual e no proximo mapa.   

Retorne ao Éden
Pegue seu novo equipamento.

Morroc
Saia do Éden
Vá para Kafra Teleporte para Morroc
Vá para o mapa de Baixo
Vá para o mapa da  Direita
Vá para o mapa de Baixo (Hode)
Pegue grupo novamente e upe até o 71 e saia do grupo(/leave).

Éden
Volte para o Éden e fale com o NPC Uru

Geffen
 Saia do Éden e vá até a Kafra e Teleporte para Geffen
Chegando em Geffen vá até a Kafra e Salve
Vá para a Esquerda
Vá para Cima(Petite)
Vá para Esquerda(Glast Heim)
Fale com o NPC na frente da Mansão em Glast Heim, ele pedirá para você matar:

- 20 Almas Penadas
- 10 Druídas Malignos

Obs: Cada vez que matar os mob's pedidos,  reporte ao NPC.
Volte ao Éden e pegue sua recompensa.

Geffen
Saia do Éden
Vá para a Kafra Teleporte para Geffen
Vá para Esquerda
Vá para Cima(Petite)
Entre em algum grupo e upe até o nível 80 e saia do grupo(/leave)

Éden
Vá até o grupo Éden e fale com o NPC Uru
Saia do Éden e vá para a Kafra e Teleporte para Izlude
Siga para o Sul de Izlude e tenha certeza de ter 2,500 zeny.
Embarque no Aeroplano e desça em Juno 
Pegue outro aeroplano (sem sair da estação) e vá para Einbroch.

Einbroch
Chegando em Einbroch procure a Kafra e Salve.
Vá para o mapa de Baixo.
Fale com o NPC proximo ao portal
Ele pedirá para você matar:

- 30 Porcellios (no mapa atual e no mapa abaixo se encontram muitos)
 reporte ao NPC
 Vá para a cidade novamente e siga para o Mapa de Cima.
Lá você deve matar :
- 30 Nuvens Venenosas 
- 5 Ursinhos
Reporte ao NPC 

Volte ao Éden e fale com o NPC Uru
Pegue sua recompensa 

Agora se tem duas escolhas:
Upar em Rachel ou em Veins

Rachel os montros são do tipo bruto, e tem um dano alto.
Veins os mobs são mais tranquilos, com excessão das plantas.

Opção 1 - Rachel


Saia do Éden vá para Kafra e Teleporte para Izlude
Vá para o Sul da cidade com 2,500 zeny e embarque no aeroplano.
Desça em Rachel
Siga para a Esquerda e entre na cidade.
Salve o ponto de retorno e procure grupo na frente da cidade e upe até o 93 e saia do grupo(/leave).

Opção 2 - Veins
Saia do Éden vá para Kafra e Teleporte para Izlude
Vá para o Sul da cidade com 2,500 zeny e embarque no aeroplano.
Desça em Rachel
Siga para a cidade fale com o mano da Kafra e Teleporte para Veins

Veins
Procure e Kafra e Salve
Siga para o mapa de Baixo
Procure grupo e upe até o nível 93 e saia do grupo(/leave)

Éden
Vá para o Éden e fala com o NPC Uru

Caverna de Gelo
Saia do Éden vá para Kafra e Teleporte para Izlude e faça o procedimento do Aeroplano.
OU se tiver Salvo em Veins ou Rachel , use uma Asa de Borboleta.
Vá para Rachel no Deserto
Siga para o Mapa de Cima
Vá para o Mapa de Cima
Mapa de Cima
Mapa de Cima 
E entre na Caverna de Gelo
Fale com o NPC e ele pedira para que você mate:
- 30 Siromas
Reporte ao NPC ele irá pedir + 
- 30 Siromas
- 30 Cubos de Gelo (Pode ser dropado com muita dificuldade dos siromas ou com ajuda no segundo andar da Caverna de Gelo)
- 1 Leite (Pode ser Dropado de Bebê Orc na Vila dos Orcs)
- 1 Molho Doce (Pode ser adquirido em Comodo)

Reporte ao NPC e volte ao Éden
Fale com NPC Uru e pegue sua recompensa.

Ventos da Colina
Saia do Éden
Volte para Rachel
Siga para o Mapa de Cima
Vá para o mapa de Cima (Ventos da Colina)
Procure Grupo e upe até o nível 95 e saia do Grupo(/leave).

Magmarings


Vá para cidade de Rachel
Usa serviço de Teleporte do mano Kafra para Veins
Siga para o mapa de Cima
Siga para o Lado e entre no portal
Procure grupo e upe até o nível 99.
  





A classe dos Ninjas é uma das mais desejadas pelos jogadores de Ragnarok Online. Trata-se de ótimos guerreiros capazes de golpear rapidamente o inimigo, enquanto percorre o mundo pelas sombras. Outro diferencial do Ninja é a capacidade de ter uma profissão híbrida, podendo se especializar tanto em ataque quanto em defesa. Como se tornar um Ninja? Confira os passos a seguir.
Pegue um barco na cidade de Alberta com destino a Amatsu para iniciar o processo de tornar-se ninja (Foto: Reprodução)O barco na cidade de Alberta o levará a Amatsu para iniciar o processo de tornar-se ninja (Foto: Reprodução)
Passo 1: Para se tornar um Ninja, primeiramente é necessário ir para Amatsu. Isso é possível tomando um barco em Alberta (coordenadas 30, 64);
Passo 2: Chegando em Amatsu, procure a Guilda dos Ninjas no centro da cidade. Para facilitar, vá para a coordenada (147, 136);
Passo 3: Encontrando a Guilda, é necessário falar com seu líder, Cougar. Ele está depois de uma parede falsa, e pedirá para o jogador entregar um aviso para seu inimigo, localizado em Einbroch. Será seu próximo destino.
Um dos ninjas em Ragnarok (Foto: Divulgação)Um dos ninjas em Ragnarok (Foto: Divulgação)
Passo 4: Chegando na Torre de Einbroch, basta falar com qualquer NPC para chegar ao seu topo. Em seguida, fale com o NPC que estiver por perto, que vai pedir 5 Cyfar e 1 Fracon. Assim que os itens forem entregues a ele, você receberá uma notificação do aviso.
Passo 5: Quando receber a notificação, você será transportado automaticamente para Amatsu, e Cougar vai pedir os mesmos itens do rapaz anterior, que são 5 Cyfar e 1 Fracon. Assim que entregar os itens para ele, você fará parte da ordem dos Ninjas.

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Para se tornar um Justiceiros

Você precisa ser Aprendiz Nível de Classe 10 para fazer a quest.

Recomendo que você já tenha em mãos todos os itens necessários à quest (alguns podem ser obtidos no campo de treinamento com facilidade, enquanto outros você encontra no comércio [os zargônios são vendidos em Geffen]). Não esqueça também de uma soma substancial de dinheiro (creio que uns 5.000~10.000 zenies sejam necessários se você pretende fazer o caminho por Kafra e Aeroplano) ou um bom sacerdote ou noviço para lhe dar portais (e isso pode sair por volta de 3.000~6.000 zenies dependendo dos preços que o noviço\sacerdote fará em troca de portal).

1. Vá até a Guilda dos Justiceiro na cidade de Einbroch. A Guilda se localiza dentro da Torre de Einbroch (localização: 134, 199).

2. Preencha o requerimento para se tornar um Justiceiro. O NPC irá pedir que você vá para Payon.


3. Em Payon, procure pelo NPC “Sábio Chifre de Boi”. Ele irá lhe pedir alguns itens aleatórios, que variam com o seu nível base. A lista de itens possíveis (lembrando que o Leite é obrigatório) é a seguinte:

  • 3 Felpas
  • 3 Zargônios
  • 3 Casco Arco-Íris
  • 3 Ervas Verdes
  • 1 Tronco
  • 1 Leite

4. Depois de levar os Itens ao Sábio Chifre de Boi, retorne a Guilda de Justiceiros em Einbroch. Fale com o Mestre da Guilda e ele lhe tornará um Justiceiro. Ele lhe dará uma arma que pode ser uma Pistola de Seis Tiros[1] ou um Branch[3]

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Pré-requisito: Ser Arqueiro com job 40+
Itens Necessários: Informado na quest. 
Recompensa: Tornar-se Caçador

1° Passo ( Guilda dos caçadores hungel 209 224 ) -  Você deverá ter job 40, logo após deverá dirigir-se até Hugel. Pode-se pegar o dirigível em Izlude, desembarcar em Juno, e logo após embarcar no dirigível de Juno e descer em Hugel.
Já na cidade, suba até o Norte de Hugel, no local mostrado no mapa.

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2º Passo ( Sherin hu_in01 386 373 ) - Dentro da casa fale com a "Caçadora" seu nome é sherin ela irá lhe fazer uma entrevista, para ver se você é capaz de se tornar um Caçador. Você deverá obter 90 Pontos dos 100 para poder passar neste 1º faze do teste.

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Questionário:
01- você é um arqueiro e não sabe onde caça, o que você faz?
R:
Pergunto discretamente a um transeunte.

02- você está em Payon!! Como você vai chegar nos hodes no deserto de sograt?
R:
Uso o Teleporte da Kafra ou ando até lá com um amigo.

 03- Não tem nenhum Sacerdote ou amigo em volta, então você vai precisar usar a Kafra. Mas você não tem nenhum zeny!
R:
Vendo itens que eu não uso mais

04- Você finalmente chega ao deserto de Sograt, que está cheio de Hodes. Porém, mais os hodes e muito forte oque você faz?
R:
Ataco eles de cima de um morro. 

05- digamos que você teve vários problemas caçando hodes e voltou para a cidade. e agora você esta sem HP e um sacerdote está por ali como você pediria uma cura?
R:
Poderia me cura, por favor?

06- Enquanto está caçando, você encontra um item raro. Você vai para á cidade vendê-lo, qual o melhor modo de vender o iten raro?
R:
Abro um chat anunciando e espero ou procuro uma pessoa que queira comprá-lo.

07- enquanto você espera vender o item aparece Alguém lhe pede por  zenys. O quê você faz?
R:
Eu dou alguns itens e zenys.

08- Você decide ir sozinho ao Labirinto da Floresta.No caminho, você encontra uma pessoa perdida. O quê você faz?
R:
Dizer a ele onde ir 

09- Depois disso, você vai atacar alguns monstros. Você vê alguém matando o MVP do lugar.O que você faz?
R:
assisti e ajudo se Pedirem ajuda.

10- Você está cansado e resolve voltar para a cidade.Chegando lá, você vê um item muito caro no chão. O que você faz?
R:
Tento achar o dono 

3º Passo ( Caçador de Demônio hu_in01 382 382 ) - Depois que você responder o questionário e passar na entrevista, ela lhe pedirá que fale com Caçador de Demônio (o Recepcionista do Clã no mesmo quarto) para o próximo teste, ele lhe pedira alguns itens, abaixo está uma tabela ilustrada de qual item ele poderá solicitar.
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4º Passo ( Caçadora Lider ) - Essa parte da quest tem duas opções, você pode ser direcionado para Payon ou para a Vila dos Arqueiros, segue abaixo a localização de ambas.

Opção Payon: Caçadora Líder Payon_in03 131 7

payonscreenThor077



Opção Vila dos Arqueiro: Caçadora Líder payon_in02 21 31

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5º Passo ( Sala de teste fisico ) - Fale com a Caçadora e ela lhe direcionará para uma sala do teste físico, no qual você terá que mata alguns monstro, esse monstro tem o nome “Alvo”, então entre na sala e aguarde a sua vez, ao ser direcionado a sala você terá um limite de tempo, fique atento e boa sorte.

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Atenção: Quando derrota todos os monstro “alvo”, Clique no Switch ilustrado no mapa abaixo e escolha a opção “sair” e encontre a saída.

mudanca de classe - cacador - mapa teste 3_thumb[2]

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6º Passo ( Sherin hu_in01 386 373 ) - Quando termina o teste físico, fale com a Caçadora líder e você irá obter o colar da sabedoria, esse colo deve ser entregue a caçadora Sherin na guilda dos Caçadores em Hugel, de maneira alguma venda esse item ou do contrario sua quest ficará bugada.

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Bor Robin comodo (193,151), que está à esquerda da Kafra de Comodo. Ele e vai te levar para a sala de testes.



Aire job_duncer (43,93)Caminhe até o palco e, em seguida, vire à esquerda. Ela está de bem no canto. ele te pedira 10.000 zeny e um conjunto de itens abaixo o 3° conjunto nao requer zeny

Conjunto 1
Muco Pegajoso x 20
Poção Vermelha x 5
Jellopy x 3
Sapatos x 1
Conjunto 2
Pele de Minhoca x 5
Botas x 1
Conjunto 3
Casco de Ostra x 2
Poção Amarela x 5
Jellopy x 20
Cabelos Morenos x 10
Sandálias x 1
Traga os itens e os zenys. Então ela vai levar você para Bijou para um exame de avaliação dos conhecimentos e uma dança ensaio.
Perguntas 01

01Qual é o efeito do Lamento de Loki ?
R: Faz habilidades e magias ficar inutilizável

02 Depois que você terminou de usar um conjunto de habilidade com um amigo, o que você nunca deve fazer?
R: Você diz ao amigo que fizeram um trabalho mal feito

03 Quando um sócio ativa a dança incorreta o que você deve fazer?
R: Mostre o erro

04 Qual é o nome da aldeia onde você pode designar a mudança de sua ocupação para Odalisca?
R: Comodo

05 Quantas cavernas são conectadas diretamente à vila de Comodo?
R: 3

06 Qual do seguinte não pode ser domesticado?
R: Argiope

07 Quem é a melhor Odalisca?
R: Bijou

08 Qual é uma das atrações principais de Comodo?
R: O Casino

09 Qual é o meu nome ?
R: Bijou

10 Qual é o efeito da Cantiga de Ninar ?
R: Faz o inimigo dormir, em uma área de 9x9

Perguntas 02

01 O que é o efeito Lições_de_Dança?
R: Os danos de ataques do chicote são aumentados

02 Ao fazer este tipo de dança, você desgasta os sapatas especiais que fazem sons altos;Como é chamado esse tipo de dança?
R: Dança da torneira

03 Escolha o que uma Odalisca não possa fazer.
R: Usar Espada de Duas Mãos

04 Qual é a cidade onde as Odalisca ficam que é a mais bonita?
R: Comodo

05 Que pessoa pode por Odalisca mais bonitas?
R: Bijou

06 Quais sãos as vantagens da Odalisca com outras vocações.
R: Capacidade de Dançar

07 Que é o nome dos gerentes do casino?
R: Moo

08 Que artigos a Odalisca não pode se equipa?
R: Espada de Duas Mãos

09 Você pensa que esse teste esta furado?
R: Me dê mais perguntas

10 Quantos faróis existem na Ilha de Comodo?
R: 1

Depois de terminar o teste de conhecimentos. É o Teste de dança.

Este teste terá a duração de 1 minuto. Assim que chegar no cenário, haverá avisos que dirão o que você deve fazer. Você terá que se mover para várias posições conforme instruções.
Abaixo está a sequencia dos passos que você deve realizar durante o ensaio, execute somente quando o aviso solicitar:
01. - Cima.
02. - Baixo.
03. - Esquerda.
04. - Direita.
05. - Centro.
06. - Permaneça no Centro
07. - Use a Habilidade 'Concentração'.
08. - Esquerda.
09. - Baixo.
10. - Direita.
11. - Permaneça na Direita.
12. - Esquerda, Centro, Direita, Cima.
13. - Direita.
14. - Esquerda, Centro, Baixo, Cima.
15. - Esquerda, Centro, Baixo, Cima.
16. - Baixo.
17. - Esquerda.
18. -Centro.
19. - Mate o Monstro usando 'Chuva de Flechas'.

Quando terminar, fale com Bijou novamente e ela vai mudar sua classe para Odalisca. e receber para nível 50 Cordame [3] x 1abaixo do nível 50 Cordel [3] x 1
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1) Para se tonar um Bardo é necessário que você tenha 40 de classe ou mais e tenha os seguintes itens:
- 1 Tinta de Polvo
- 1 Muco Pegajoso
- 1 Flor (Hinalle, Menta, Flor Cantante, Flor das Ilusões, Aloés, Rosa de Gelo ou Rosa Eterna)

A Rosa Eterna pode ser comprada nas Ruinas de Morroc com a Vendedora de Rosas (moc_ruins 134, 138).


2) Para começar sua mudança de classe, vá para Comodo e fale com o Bardo Andarilho (comodo 214, 155).




3) Ele lhe pedira para trazer 1 unidade de qualquer flor. Apos entregar a flor, o Bardo Andarilho vai pedir para você procurar pelo Boneco de Neve em Lutie.

4) Para chegar em Lutie basta ir para Al De Baran e falar com o Papai Noel (aldebaran 223, 222 ). Você aparecera em um mapa cheio de neve, siga para o portal do norte para chegar em Lutie. OBS: Cuidado pois o Hatti habita este mapa




5) Já em Lutie você deve encontrar a Garota do Natal, siga em direção ao norte próximo a Fabrica de Brinquedos você encontrara um casa com alguns bonecos de neve perto da entrada (xmas 192, 277).





Dentro da casa fale com a Garota do Natal e ela vai dizer para você falar com o Boneco de Neve.





6) Saia da casa e siga em direção a sul e fale com o Boneco de Neve (xmas 134, 112). Então ele lhe fala sobre o Sr. Peterson.





7) O Sr Peterson se encontra no canto superior esquerdo de Lutie e aparece com o nome de Rapaz do Natal (xmas 117, 304). Ele vai pedir para você levar 1 Tinta de Polvo e 1 Muco Pegajoso para o Tio Peludo.





8) Siga para a direita para encontrar o Tio Peludo (xmas 176, 236), ele vai beber a Tinta de Polvo e o Muco Pegajoso e vai pedir para que você fale com a Senhora Generosa.





9) Vá para a esquerda e entre em um casa com 2 vasos de flor na entrada (xmas 125, 161).





La dentro, fale com a Senhora Generosa e ela vai comentar que cozinha muito bem e pedirá para trazer um pouco de sal que o Boneco de Neve tem.





10) Fale novamente com o Boneco de Neve e ele lhe entregara o Sal. Volte e fale com a Senhora Generosa de novo e ela vai falar sobre Hisoki, o palhaço de natal.

11) Hisoki se encontra logo abaixo do centro da cidade, em frente a uma grande arvore de natal (xmas 146,136). Ele dirá para você procurar Charlie e Marsha.





12) Charlie e Marsha se localizam a direita do centro da cidade (xmas 207,168). Fale com o menino, depois a menina e por fim o menino novamente.





13) Depois de falar com as crianças, fale novamente com o Boneco de Neve que irá dizer que está muito feliz em saber que as pessoas da cidade gostam dele. Então ele vai te considerar como um amigo e te dará 5 doces.

14) Ao fim de toda a sua aventura pela terra do natal, volte a comodo e fale com o Bardo Andarilho. Ele dirá que você foi muito bem por ter conseguido a amizade do Boneco de Neve e que agora o passo final em seu teste seria cantar.
Preste muita atenção nessa parte ou você perderá muito tempo para completa-la. O que se deve fazer aqui é escrever exatamente o que o Bardo Andarilho dirá em azul, como mostrado na imagem.






15) Apos concluir com exito sua cantoria, você terá 2 opções para seguir:



A primeira te transforma imediatamente em um bardo, a segunda fará com que o bardo te peça para trazer alguns troncos para que ele te faça um arma. Dentre as opções estão um Violino[3] por 60 Troncos, um Bandolin[2] por 60 Troncos Estéreis ou 60 Troncos Sólidos, um Alaúde por 60 Troncos de Alta Qualidade caso tenha entre 41 e 49 de classe, e por fim uma Harpa por 60 Troncos de Alta Qualidade caso tenha 50 de classe.

E é isso, agora finalmente você é um bardo

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